| Forum |
Tematy |
Posty |
Ostatni Post |
 |
 |
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Regulamin
|
2 |
2 |
Czw Lut 02, 2012 2:37 pm Jepheitte  |
 |
Informacje początkowe
Wszelkie informacje dotyczące gry na forum i nie tylko, które przydadzą się nowym osobom. Więc jeśli nie wiesz o co chodzi w tej grze, zajrzyj tutaj koniecznie. Oprócz tego znajdują się tutaj tematy opisujące serce forum czyli silnik na jakim opiera się gra.
|
3 |
3 |
Czw Lut 02, 2012 2:39 pm Jepheitte  |
 |
Aktualności
Pomysły, sugestie, aktualności, pytania oraz problemy - tego typu tematy znajdziecie właśnie w tym dziale. Dział nie tylko dla nowych, ale także koniecznie i dla bardziej zaawansowanych graczy, którzy mogą się tutaj wypowiedzieć na różnego rodzaju tematy dotyczące pracy forum, działów, błędów i innych. Serdecznie zapraszamy do wypowiadania się i wspomagania Hougyoku na wszelkie możliwe sposoby.
|
21 |
30 |
Nie Kwi 29, 2012 8:36 am hittraistok  |
 |
Tematy dla postaci
Zmiany nicku, rangi. Ograniczenia postaci. Urlopy i usprawiedliwienia. Wszystko to co dotyczy twojej postaci, którą prowadzisz. Twoja postać uciekła? A może się ożeniłeś? - tutaj pisz wszystko to, czego MG nie dostrzegli. Oprócz tego znajdziesz tu możliwości które ma twoja postać w związku z rozwojem gry fabularnej.
|
1 |
1 |
Czw Lut 02, 2012 2:40 pm Jepheitte  |
 |
Misje
Tutaj można otrzymać rożnego rodzaju misje. Wystarczy wpisać się w odpowiedni temat. Misje podzielone są na te łatwiejsze i trudniejsze, te monotonne i te, w których twoja postać może narazić własne życie. Nagroda zależy od trudności i długości danej misji. Awanse na wyższe rangi oraz inne przydatne przedmioty czekają na ciebie. Oprócz tego misjami świetnie można urozmaicić sobie grę.
|
2 |
2 |
Czw Lut 02, 2012 2:41 pm Jepheitte  |
 |
Eventy
|
1 |
1 |
Czw Lut 02, 2012 2:42 pm Jepheitte  |
 |
 |
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Karty postaci // Zapisy
Tu tworzy się kartę postaci, czyli wszystkie dane o jej wyglądzie, charakterze, umiejętnościach i Zanpakutou. Zanim założysz kartę lepiej przeczytaj regulamin, oprócz tego zapoznaj się ze wzorem karty i z tym jak nie należy takowej pisać, tak na wszelki wypadek, by później uniknąć jakiejkolwiek wpadki. Akceptacja karty postaci dokonywana jest w przeciągu paru dni - zależnie od czasu i chęci sprawdzających. Więc cierpliwości.
|
2 |
1 |
Wto Sie 10, 2010 7:24 pm Władca Murzynów |
 |
Kartoteka
Archiwum kart postaci. Czyli wszystkie zaakceptowane lub też niezaakceptowane karty. A także wszelkie śmieci (czyt. karty nieaktywnych użytkowników, którzy nie zdążyli otrzymać akceptacji) być może kiedyś jeszcze się skuszą, by tutaj powrócić.
Subfora: Shinigami, Arrancarzy, Pozostali |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
 |
Gotei 13 - jest to 13 dywizji obradujących w Seireitei. Podlegają władzy 46 Sali Centralnych i jurysdykcji Rodzin Szlacheckich. Każda dywizja posiada jednego kapitana i porucznika, 18 oficerów (od 3 do 20 przy czym 3 jest najsilniejszy) i bez rangowych Shinigami (ich liczba jest nieokreślona). Kapitan 1 dywizji jest dowódcą całej Gotei 13. Każda dywizja ma swoją specjalizację. Znakiem Gotei 13 jest romb, kapitanowie mają je na swoim haori, a w środku numer dywizji. Wszystkie dywizje mają własny znak - kwiat.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja I
Chryzantema, która odzwierciedla pierwszą dywizję oznacza prawdę i niewinność. Dowódcą jest Yamamoto, najstarszy i władający potężną mocą shinigami. To on sprawuje pieczę nad pozostałymi.
Kapitan: ??
Porucznik: ??
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja II
Znakiem szczególnym tej dywizji jest kwiat sasanka, który można interpretować w tym wypadku jako: "Nie poszukuj niczego". Dywizja druga jest wyjątkowa, gdyż znajdują się tutaj siły specjalne wyszkolone przede wszystkim po to, by wykonywać misje wymagające dyskrecji. Skrytobójcy.
Kapitan: ??
Porucznik: ??
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja III
Znakiem trzeciej dywizji jest nagietek oznaczający rozpacz. Byłym kapitanem tejże dywizji jest Ichimaru Gin, który podążył za Aizen'em do Hueco Mundo. Wszystkie obowiązki spadły na jego porucznika. Głównym zadaniem tego oddziału jest wspieranie i obrona Seireitei.
Kapitan: ??
Porucznik: ??
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja IV
Czwarta dywizja specjalizuje się w dziedzinie medycyny. Jest to innymi słowy szpital, do którego trafiają ranni i chorzy shinigami. Członkowie mają własne, podziemne przejścia i korytarze, którymi w razie wojny się przemieszczają. Znakiem czwartej dywizji jest goryczka.
Kapitan: ??
Porucznik: ??
Subfora: Lecznica, Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja V
Pieris, który odzwierciedla cechy piątej dywizji, oznacza: poświęcenie, niebezpieczeństwo oraz czystą miłość. Dywizja ta głównie przekazuje informacje i ważne dokumenty.
Kapitan: ??
Porucznik: ?
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja VI
Charakteryzuje się wysokim poziomem dostojeństwa i szlachetności. Często wykorzystywana do przewożenia wysoko położonych arystokratów. Ich kwiatem jest kamelia oznaczająca szlachetny rozum. Najbardziej zboczona i perwersyjna dywizja w całym Seireitei.
Kapitan: ??
Porucznik: ??
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja VII
Dywizja siódma jest uważana za jedną z najbardziej zdyscyplinowanych. Dołączają do niej tylko najlepiej wyszkoleni wojownicy. Dlatego też ich kwiatem jest irys oznaczający odwagę. Na polu walki wykazują się niezwykłym posłuszeństwem wobec kapitana.
Kapitan: ??
Porucznik: ??
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja VIII
Członkowie tej dywizji są raczej pokojowo nastawieni do wszystkich, unikają bójek i konfliktów. Ich kwiatem jest Strelicja, która nijak się ma do ich sposobu życia.
Kapitan: ??
Porucznik:
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja IX
Pełni funkcję obronną Seireitei. Ich znakiem jest mak lekarski oznaczający zapomnienie. Często także są wysyłani do świata żywych w celu gromadzenia rożnych informacji przydatnych do badań.
Kapitan: ??
Porucznik: ??
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja X
Jej znakiem jest narcyz oznaczający tajemnicę i egoizm. Nie ma to jednak nic wspólnego z charakterem członków owej dywizji. Zajmują się niesieniem pomocy w walce. Większość uwielbia różnego typu imprezy, libacje i sake.
Kapitan: ??
Porucznik: ??
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja XI
Uważany za najsilniejszy i najniebezpieczniejszy z oddziałów. W rzeczywistość większość członków wraz z kapitanem to krwiożercze "bestie" spragnione krwi i walki. Oczywiście nie należy sądzić innych po pozorach. Można tu także znaleźć całkiem miłych shinigami.
Kapitan: ??
Porucznik: ??
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja XII
Zajmuje się badaniami, eksperymentami. Nieodłącznym elementem tego dywizjonu jest Instytut Badań i Rozwoju. Także zbiera informacje, które później wykorzystuje. Ich kwiatem jest ostrożeń, przez co członkowie uważają się za niezależnych i samodzielnych.
Kapitan: ??
Porucznik: ??
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami, Budynek Instytutu |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Dywizja XIII
Członkowie wraz z kapitanem są uważani za najsympatyczniejszych w całym Seireitei. Ich główną rolą jest obrona i utrzymanie ładu w Seireitei i Rukongai. Ich znakiem jest śnieżyczka oznaczająca nadzieję.
Kapitan: ??
Poruczink: ??
Subfora: Kwatery, Spis Shinigami |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Korpus Kidou
Jak sama nazwa wskazuje, znajduje się tu siedziba korpusu kidou. Zebrani są tu mistrzowie w walce z użyciem kidou.
Kapitan: ??
Porucznik: ??
Subfora: Kwatery |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
 |
Seireitei - centrum Soul Society. Jest to miasto Shinigami. Oddzielone od Rukongai murem z 4 strzeżonymi wejściami (północne, południowe, wschodnie i zachodnie), przez które nie można przejść bez specjalnego pozwolenia. Wokół miasta jest także specjalna bariera osłabiająca energię. Samo Seireitei zbudowane jest z cząsteczek duchowych. Władzę nad Seireitei mają cztery wielkie domy szlacheckie. Władzę sądowniczą sprawuje 46 sal centralnych. Funkcję obronną sprawuje 13 dywizji Gotei 13 (każda dywizja ma również swoją inną funkcję np. czwarta odpowiedzialna jest za sprzątanie i leczenie). W Seireitei znajduje się również Akademia Shinigami. Centrum Seireitei jest wzgórze Sōkyoku i wieża Senzaikyū.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Ulice
Labirynt ulic w centrum Seireitei. pomiędzy nimi parę kwater należących do shinigami. Należy uważać i zapamiętywać drogę, bo niezwykle łatwo jest się zgubić.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Knajpa
Jedyny pub w Seireitei. Zazwyczaj można tu spotkać tłumy shinigami, szczególnie późnym wieczorem. Można tu zamówić od wody, mleka czy soku po różnego rodzaju alkohole, w tym oczywiście sake. Można tu także coś przekąsić.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Park
Park w Seireitei jest wypełniony różnego rodzaju roślinami. Czasami może się tu przyplątać mały zwierzak-hollow. Jest tu wiele ławek, na których można odpocząć, a także kilkuset letnie jezioro. Można tu spędzić miło czas, urządzić piknik oraz grać w różnego rodzaju gry towarzyskie.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Brama Senkai
Brama Senkai. To dzięki niej można podróżować do świata żywych i odwrotnie. Zezwolenie można otrzymać od kapitana (jakiegokolwiek) lub administratora. Przebywać w świecie żywych można maksymalnie 78h, chyba że za zgodą kapitana można przedłużyć swoje "wakacje".
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Rukongai
Największa i najbardziej zaludniona część Soul Society. Miejsce przebywania zwykłych dusz. Rukongai podzielone jest na 4 dzielnice (północ, południe, wschód, zachód) i 320 okręgów (po 80 w każdej dzielnicy). Im dalej od centrum tym większy numer okręgu. Im większy numer tym większe zaniedbanie okręgu i większa przestępczość. Po śmierci dusze reinkarnują się w świecie żywych. Mieszkańcy Rukongai sami odpowiadają za swój dobrobyt, gdyż Shinigami raczej nie patrolują tych okolic.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
 |
Hueco Mundo - miejsce tak okropne, paskudne i przerażające, że aż strach je wymówić. Miejsce gdzie żyją Puści, Arrancarzy a także Wielka Trójca, których to jeden z przedstawicieli, Lord Aizen, jest przywódcą i królem tego miejsca.
Hueco Mundo jest umieszczony między światem ludzi a Społecznością Dusz, oddzielony od obu poprzez wymiar znany jako Dangai. Można się do niego dostać tylko poprzez rozerwanie ściany dzielącej światy (mowa o Gargancie).
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Pustynia
Jest to bezkresna, szara pustynia. Gdzieniegdzie można dostrzec łyse, ogołocone drzewka. Często można się tu natknąć na rożnego rodzaju hollowy, dlatego trzeba cały czas mieć się na baczności.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Las Noches
Jest to ogromny pałac, siedziba Aizena i wszystkich jego Arrancarów. Jest tu wiele niezbadanych dotąd pomieszczeń. Największym z nich jest sala tronowa, w której często można spotkać całą trójkę władców. Są tu także pokoje Espady i innych Arrancarów.
Subfora: Komnaty |
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Las Menosów
Mroczny, budzący grozę las niczym wyjęty wprost z klasycznych horrorów. Nawet potwory można tu znaleźć. Mowa oczywiście o Hollowach. Lepiej nie zapuszczać się w niego zbyt głęboko, no chyba że jest się taką szychą jak Aizen czy reszta Wielkiej Trójcy, wtedy nie trzeba się bać o własne życie.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
 |
Centrum Karakury - zdecydowanie największa i najnowocześniejsza część miasta. Tutaj znajdziesz wszystko czego potrzebujesz do szczęścia (oczywiście pod względem materialnym i o ile masz pełen portfel) - znajdziesz tu sklepy, restauracje, kina, brakuje jeszcze chyba tylko burdelu z myślą o największych zboczeńcach. Ale od czego jest w takim razie klub, gdzie alkohol leje się litrami?
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
 |
Tereny poza Karakurą - tereny, których człowiek nie ośmielił się jeszcze przekształcić według własnego widzimisię i oby nigdy do tego nie doszło. Miejsca te, jak na przykład las czy łąka zapierają dech w piersiach swym pięknem i naturalnością, dla wielu ludzi są miejscem, w którym naprawdę mogą wypocząć i odetchnąć świeżym powietrzem.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
 |
Offtopic - czyli tematy kompletnie nie związane z fabułą. Miejsce, gdzie można sobie pograć w różne gry, zamówić avatar - po prostu nabić sobie posty. Jest do chyba najlepsza forma do pogadania na luzie z pozostałymi użytkownikami dosłownie o wszystkim i o niczym, oprócz tego jest też sb, ale to już inna para kaloszy.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Gry i zabawy
Różnego rodzaju gry i zabawy, niekoniecznie związane z Bleachem. Znane są takie gry jak liczenie, x lub y i takie tam.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Avatarnia
Tutaj możesz sobie zamówić avatary/podpisy/inne graficzne pierdoły.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Reklamy
Info o reklamach i wymianie bannerami.
|
0 |
0 |
Brak Postów |
 |
Śmieeeeci~
To tak tego.. żeby nie kasować innym postów.
Znajdują się tu stare tematy, które nadają się jedynie do kasacji.
|
1 |
1 |
Czw Lut 02, 2012 2:36 pm Jepheitte  |